¹®ÈÀü´ç, ¿ª·®°È ±³À° Âü¿© ÀÛ°¡ ÀÛÇ° ¼±º¸¿©
¾ð¸®¾ó ¿£Áø È°¿ëÇÑ µðÁöÅÐ ¿µ»ó 13Æí »ó¿µ
³»´Þ 30ÀϱîÁö ACC Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê
³»´Þ 30ÀϱîÁö ACC Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê
Á¶ÇýÀÎ ±âÀÚÀÔ·Â : 2023. 05. 31(¼ö) 10:08
Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê
±¹¸³¾Æ½Ã¾Æ¹®ÈÀü´çÀÌ ¡®ACC Àü¹®ÀÎ ¿ª·®°È °úÁ¤¡¯ ±³À°À» ¸¶Ä£ ÀÛ°¡µéÀÇ ÀÛÇ°À» ¹®ÈÀü´ç Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê¿¡ ¼±º¸ÀδÙ.
¹®ÈüÀ°°ü±¤ºÎ ±¹¸³¾Æ½Ã¾Æ¹®ÈÀü´ç(ACC, Àü´çÀå ÀÌ°Çö)ÀÌ ¡®ACC Àü¹®ÀÎ ¿ª·®°È °úÁ¤: ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ âÀÛÀ» À§ÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine) ¿öÅ©¼ó¡¯¿¡ Âü¿©ÇÑ ¿¹¼ú°¡‧âÀÛÀÚÀÇ ÀÛÇ° 13ÆíÀ» 31ÀϺÎÅÍ ¿À´Â 6¿ù 30ÀϱîÁö ÇÑ ´Þ°£ ³· 12½Ã¿Í Àú³á 7½Ã Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê¿¡ »ó¿µÇÑ´Ù.
¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)Àº °íÇ°ÁúÀÇ »óÈ£Àۿ뼺À» ±â¹ÝÀ¸·Î Æò¸é ¹× ÀÔü ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ªÀº ½Ã°£ ¾È¿¡ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ù.
°ÔÀÓ°ú °°Àº »óÈ£ÀÛ¿ëÇü ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¿Ü¿¡µµ °¡»óÇö½Ç(VR), Áõ°Çö½Ç(AR) ±¸Çö, ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç(virtual production)À» È°¿ëÇÑ °íÇ°ÁúÀÇ ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ µî Àü¹® ºÐ¾ß¿¡¼ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡®½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ âÀÛÀ» À§ÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿öÅ©¼ó¡¯Àº ACC°¡ ¹®È±â¼úÀ» È°¿ëÇØ Ã¢ÀÛ ÁöÆòÀ» È®´ëÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¿¹¼ú°¡‧âÀÛÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Áö³ 4¿ù 22ÀϺÎÅÍ 5¿ù 20ÀϱîÁö ÁøÇàÇß´Ù.
ÀÌ¿¡ µû¶ó ±³À°¿¡ Âü¿©ÇÑ ÀÛ°¡ 13¸í(±¸·¡¿¬, ±è¾Æ¿µ, ±èÀ¯¶ó, ±èÈñÀç, ¼ºÅÂÀ±, ¾È¼ÒÈñ, ¿°ÁöÈñ, À̻Ѹ®, ÀÓÇü¼·, À忹¿ø, ÀåÀ±¿µ, Àü¼¿µ, Ãֹΰæ)ÀÌ Ã¢¡¤Á¦ÀÛÇÑ ´Ùä·Î¿î ¿µ»óÀ» Çϴø¶´ç¿¡¼ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
±¸·¡¿¬ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®´õ »çÀÌŬ ¿ÀÇÁ ¸®Á¦³Ê·¹À̼Ç(The Cycle of Regeneration)¡¯Àº Àΰ£°ú ºñÀΰ£ÀÇ ÈÇظ¦ ¹Ù¶ó´Â ¸¶À½À» ´ã¾Æ Àΰ£°ú ºñÀΰ£ÀÌ »ó»ýÇÏ´Â ¹Ì·¡¸¦ Ç¥ÇöÇß´Ù.
¿°ÁöÈñ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®´õ ¿À³Ê¸ÕÆ® Çã¹ÌÆ®, ÀÎ ¾î µ¥À̵帲(The ornament Hermit, In a daydream)¡¯Àº ²ÞÀ» ¸ðƼºê ÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ È¸È ÀÛÇ°À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î, ²Þ°ú Çö½ÇÀÇ °æ°è°¡ ºØ±«µÇ°í »ç¶óÁö´õ¶óµµ ¿©ÀüÈ÷ ´ÞÄÞÇÑ ²ÞÀ» À̾´Â ÀÚµéÀÇ ¼¼°è¸¦ ±×¸°´Ù.
Ãֹΰæ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®ÇÁ·¢Ã³(Fracture)¡¯´Â ºÐ¿À» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ ½É¸®ÀûÀΠdz°æÀ» ¿¬ÃâÇÑ ÀÛÇ°ÀÌ´Ù.
ÀÚ½ÅÀÇ º»À» µý ij¸¯ÅÍ¿Í ¼Ò³àÀÇ ¹æÀ» ¿¬»ó½ÃÅ°´Â »ç¹°µéÀ» ¹èÄ¡ÇÔÀ¸·Î½á ¿©¼ºÀÌ ´À³¢´Â ¾ï¾Ð°ú ȯ»óÀ» ´ã¾Æ³Â´Ù.
ÀÌ¿Ü¿¡µµ Âü¿© ÀÛ°¡µéÀÇ À̾߱â¿Í »ý°¢ÀÌ ´ã±ä ´Ù¾çÇÑ ¿µ»óÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù.
ACC´Â Àü¹®ÀÎ ¿ª·®°È °úÁ¤À» À§ÇØ ¿Ã ÇϹݱ⿡µµ ACCÀÇ Ã¢ÀÛ °ø°£°ú Àåºñ, Àü¹®°¡µéÀÌ Âü¿©ÇØ Ã¢ÀÛ ¿ª·®À» Å°¿ì°í ½ÍÀº ¿¹¼ú°¡‧âÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÑ ±³À°À» ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¿À´Â 8¿ù¿¡´Â Àΰ£ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃßÀûÇØ ¿µ»óÈÇÏ´Â ACCÀÇ ¸ð¼Ç ĸó(Motion Capture) Àåºñ¿Í ½ºÆ©µð¿À, ±ØÀåÀ» È°¿ëÇÑ ¡®¹Ìµð¾î ÆÛÆ÷¸Õ½º ¿öÅ©¼ó¡¯À» °³ÃÖÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
±¹¸³¾Æ½Ã¾Æ¹®ÈÀü´ç ÀÌ°Çö Àü´çÀåÀº ¡°¹®ÈÀü´çÀÇ ½Ã¼³°ú Àåºñ¸¦ È°¿ëÇØ ÀÛ°¡ÀÇ Ã¢ÀÛ ÁöÆòÀ» ³ÐÈú ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±³À°°úÁ¤À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÏ°Ú´Ù¡± ¸é¼ ¡°°á°ú¹°Àº ¹®ÈÀü´ç¿¡¼ ½Ã¹Î°ú ÇÔ²² °øÀ¯ÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)Àº °íÇ°ÁúÀÇ »óÈ£Àۿ뼺À» ±â¹ÝÀ¸·Î Æò¸é ¹× ÀÔü ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ªÀº ½Ã°£ ¾È¿¡ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ù.
°ÔÀÓ°ú °°Àº »óÈ£ÀÛ¿ëÇü ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¿Ü¿¡µµ °¡»óÇö½Ç(VR), Áõ°Çö½Ç(AR) ±¸Çö, ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç(virtual production)À» È°¿ëÇÑ °íÇ°ÁúÀÇ ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ µî Àü¹® ºÐ¾ß¿¡¼ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡®½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ âÀÛÀ» À§ÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿öÅ©¼ó¡¯Àº ACC°¡ ¹®È±â¼úÀ» È°¿ëÇØ Ã¢ÀÛ ÁöÆòÀ» È®´ëÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¿¹¼ú°¡‧âÀÛÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Áö³ 4¿ù 22ÀϺÎÅÍ 5¿ù 20ÀϱîÁö ÁøÇàÇß´Ù.
ÀÌ¿¡ µû¶ó ±³À°¿¡ Âü¿©ÇÑ ÀÛ°¡ 13¸í(±¸·¡¿¬, ±è¾Æ¿µ, ±èÀ¯¶ó, ±èÈñÀç, ¼ºÅÂÀ±, ¾È¼ÒÈñ, ¿°ÁöÈñ, À̻Ѹ®, ÀÓÇü¼·, À忹¿ø, ÀåÀ±¿µ, Àü¼¿µ, Ãֹΰæ)ÀÌ Ã¢¡¤Á¦ÀÛÇÑ ´Ùä·Î¿î ¿µ»óÀ» Çϴø¶´ç¿¡¼ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
Çϴø¶´ç ¹Ìµð¾îÅ¥ºê |
±¸·¡¿¬ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®´õ »çÀÌŬ ¿ÀÇÁ ¸®Á¦³Ê·¹À̼Ç(The Cycle of Regeneration)¡¯Àº Àΰ£°ú ºñÀΰ£ÀÇ ÈÇظ¦ ¹Ù¶ó´Â ¸¶À½À» ´ã¾Æ Àΰ£°ú ºñÀΰ£ÀÌ »ó»ýÇÏ´Â ¹Ì·¡¸¦ Ç¥ÇöÇß´Ù.
¿°ÁöÈñ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®´õ ¿À³Ê¸ÕÆ® Çã¹ÌÆ®, ÀÎ ¾î µ¥À̵帲(The ornament Hermit, In a daydream)¡¯Àº ²ÞÀ» ¸ðƼºê ÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ È¸È ÀÛÇ°À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î, ²Þ°ú Çö½ÇÀÇ °æ°è°¡ ºØ±«µÇ°í »ç¶óÁö´õ¶óµµ ¿©ÀüÈ÷ ´ÞÄÞÇÑ ²ÞÀ» À̾´Â ÀÚµéÀÇ ¼¼°è¸¦ ±×¸°´Ù.
Ãֹΰæ ÀÛ°¡ÀÇ ¡®ÇÁ·¢Ã³(Fracture)¡¯´Â ºÐ¿À» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ ½É¸®ÀûÀΠdz°æÀ» ¿¬ÃâÇÑ ÀÛÇ°ÀÌ´Ù.
ÀÚ½ÅÀÇ º»À» µý ij¸¯ÅÍ¿Í ¼Ò³àÀÇ ¹æÀ» ¿¬»ó½ÃÅ°´Â »ç¹°µéÀ» ¹èÄ¡ÇÔÀ¸·Î½á ¿©¼ºÀÌ ´À³¢´Â ¾ï¾Ð°ú ȯ»óÀ» ´ã¾Æ³Â´Ù.
ÀÌ¿Ü¿¡µµ Âü¿© ÀÛ°¡µéÀÇ À̾߱â¿Í »ý°¢ÀÌ ´ã±ä ´Ù¾çÇÑ ¿µ»óÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù.
ACC´Â Àü¹®ÀÎ ¿ª·®°È °úÁ¤À» À§ÇØ ¿Ã ÇϹݱ⿡µµ ACCÀÇ Ã¢ÀÛ °ø°£°ú Àåºñ, Àü¹®°¡µéÀÌ Âü¿©ÇØ Ã¢ÀÛ ¿ª·®À» Å°¿ì°í ½ÍÀº ¿¹¼ú°¡‧âÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÑ ±³À°À» ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¿À´Â 8¿ù¿¡´Â Àΰ£ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃßÀûÇØ ¿µ»óÈÇÏ´Â ACCÀÇ ¸ð¼Ç ĸó(Motion Capture) Àåºñ¿Í ½ºÆ©µð¿À, ±ØÀåÀ» È°¿ëÇÑ ¡®¹Ìµð¾î ÆÛÆ÷¸Õ½º ¿öÅ©¼ó¡¯À» °³ÃÖÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
±¹¸³¾Æ½Ã¾Æ¹®ÈÀü´ç ÀÌ°Çö Àü´çÀåÀº ¡°¹®ÈÀü´çÀÇ ½Ã¼³°ú Àåºñ¸¦ È°¿ëÇØ ÀÛ°¡ÀÇ Ã¢ÀÛ ÁöÆòÀ» ³ÐÈú ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±³À°°úÁ¤À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÏ°Ú´Ù¡± ¸é¼ ¡°°á°ú¹°Àº ¹®ÈÀü´ç¿¡¼ ½Ã¹Î°ú ÇÔ²² °øÀ¯ÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
Á¶ÇýÀÎ ±âÀÚ hoahn01@hanmail.net